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Interview mit THQ Mitarbeiter – Wii U beste Konsole für Multi Plattform Titel

Ich habe die Tage ein recht ausführliches und interessantes Interview eines THQ Mitarbeiters gefunden und wollte es euch nicht vorenthalten. Habe es dabei auch mal komplett ins Deutsche übersetzt!


Frage: In den Medien liest man sehr oft kritische Beiträge über Nintendo und den 3DS. Findest du das gerechtfertigt?

THQ Mitarbeiter: Ich denke die Nintendo 3DS ist eine gute Handheld Konsole. Wir werden WWE All Stars dieses Jahr veröffentlichen und THQ ist schon sehr gespannt darauf.

Frage: Welche Spiele von THQ sollte man als Gamer am ehesten auf dem Schirm haben?

THQ Mitarbeiter: Also persönlich würde ich sagen “Darksiders II” und “Metro: Last Light”.

Frage: Und auf welchen Spiele Plattformen werden wir diese Spiele zu sehen bekommen?

THQ Mitarbeiter: Beide Spiele werden für die Xbox 360, Playstation 3, Wii U und für PC erscheinen.

Frage: Gibt es unterschiede bei der Grafik im Vergleich zwischen Konsolen Spiel und PC Version?

THQ Mitarbeiter: Ich denke die PC Versionen dürften eine bessere Grafische Darstellung als die Konsolen Variante besitzen. Außerdem bin ich mir sicher, dass die Wii U Spiele Darksiders 2 und Metro Last Light eine bessere Grafik als die Xbox 360 und Playstation 3 Versionen besitzen werden.

Frage: Wie meinst du das, in welcher Art und Weise wird die Wii U Version dieser Spiele besser sein, als die 360/PS3 Versionen?

THQ Mitarbeiter: Die Wii U ist voller Potential wenn man sich die Hardware Spezifikationen ansieht. Ich weiß, dass Metro: Last Light auf dem PC mit ca 50-60 fps läuft, aber das lässt jetzt direkt keine Rückschlüsse auf die Wii U Version zu. Aber die Wii U Versionen der Spiele aller Entwickler und Publisher, haben das Potential höhere Bildwiederholraten, schärfere Texturen und zusätzliche Bonus Inhalte(wie DLCs) zu bieten, als die Versionen für PS3 oder Xbox360. Vergleichend könnte man sagen, wenn man die Wii U Version anstatt PS3/Xbox360 Version kauft, ist das als würde man eine Blu-Ray oder eine DVD Version eines Films kaufen. Man bekommt bessere Grafik und zusätzliche Inhalte, allerdings sind hier die Entwickler in der Pflicht das Potential auch auszureizen und nicht nur billige Portierungen auf den Markt zu werfen.

Frage: Ich habe festgestellt, dass viele Spiele für 360 und PS3 nicht die Möglichkeit von richtigem 1080p FullHD nutzen. Könnten wir mehr Spiele auf der Wii U sehen die diese Möglichkeit endlich ausreizen?

THQ Mitarbeiter: Die Wii U hat wesentlich mehr Power als die anderen HD Konsolen. Deshalb hat die Wii U auch kein großes Problem die gesamte Grafik in voller 1080p HD Auflösung auszugeben. Werden Darksiders 2 und Metro: Last Light in 1080p für die Wii U erscheinen? Ich kann nicht für die Entwicklungs-Teams dieser Wii U Spiele sprechen. Da ich nicht direkt in einem der beiden Teams arbeite kann ich nicht sagen was sie mit der Wii U Version ihrer Spiele planen was Grafik und Inhalte angeht. Aufgrund der technischen Infos die ich gesehen habe, ermöglicht die Hardware der Wii U Konsole , eine fortschrittlichere Grafik als aktuelle Spielekonsolen. Es ist wie ich vorher schon festgestellt habe. Es ist zu erwarten, dass ein Großteil der Wii U Spiele von den meisten Publishern “richtiges” 1080p HD, zusätzliche Inhalte und flüssigere Bildwiederholraten haben werden, als die Xbox360 oder PS3 Versionen. Wenn man also die “beste” Version eines Spiels möchte, sollte man zur Wii U oder PC-Version greifen. Zumindest ist dies der aktuelle Stand. Das soll kein Schlag gegen Xbox 360 oder PS3 Fans sein. Diese stellen immer noch den größten Anteil an Spielern. Die Herausforderung für Spieleentwickler wird sein, für jede Plattform (auch für ältere), das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.

Frage: Heutzutage legen die Spieler sehr viel Wert auf eine ansprechende und realitätsgetreue Grafik. Was glaubst du, wohin die Entwicklung zukünftiger Konsolen im Grafikbereich geht? Wird die Wii U in Sachen Grafikleistung mit künftigen Konsolen von Sony und Microsoft konkurrieren können?

THQ Mitarbeiter: Wenn ich mich im Unternehmen so umhöre, kommen mir eigentlich nur positive Dinge über die Wii U Spezifikationen zu Ohren. Ich glaube, da hat niemand etwas zu befürchten. Eine Sache möchte ich hier dennoch loswerden: Eine verbesserte Grafikleistung muss nicht immer das Beste für die Gamer bedeuten. Eine bessere Grafik führt nämlich dazu, dass Spieleentwickler neue Mitarbeiter einstellen und das Budget hochschrauben müssen, damit Spieler auch tatsächlich von dem vollen Potential der NextGen Konsolen profitieren können. Die Kosten für die Einstellung neuer Kräfte wie Programmierer und Spieledesigner werden dann an die Endkunden weitergereicht. Deshalb muss man heute für 360 und PS3 Spiele auch 10 Dollar mehr zahlen als noch für Spiele der früheren Generationen wie Playstation 2, GameCube und Xbox. Natürlich macht es Spaß, von den Möglichkeiten zu träumen, die sich uns eröffnen würden, wenn künftige Konsolen mit einer 10x besseren Grafikleistung aufwarten würden als heutige Geräte. Aber die Gamergemeinde muss dann auch damit rechnen, dass die Kosten für Spiele mit jeder neuen Konsolengeneration um etwa 10 Dollar steigen werden. Natürlich sind das alles nur Spekulationen und ich kann auch nicht sagen, dass es Pläne von Seiten der Entwickler gibt, die Preise zu erhöhen. Aber es ist einfach Fakt, dass sich Konsolengames nicht mehr so gut verkaufen, wie noch vor einigen Jahren. Die Kosten, die bei der Produktion von hoch budgetierten Spielen entstehen, müssen irgendwann zwangsläufig an die Verbraucher weitergereicht werden, die es sich leisten können, solche Games auch zu spielen. Ich jedenfalls sage jetzt schon voraus, dass das Zocken in der Zukunft sehr teuer werden wird.

Quelle: Interview auf fedwars.net | Das Originalinterview (Update: leider nicht mehr online) wurde von uns übersetzt

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